>>> Iníciate en el aprendizaje de un gran software de la mano de video2brain. Con Adobe Fireworks aprenderás a crear y diseñar contenido rápidamente mediante sus capacidades multimedia y de manejo de vectores y bitmap, que te permiten crear prototipos funcionales y con interactividad.

Armando Sotoca te presenta su curso:


Curso fundamental de Fireworks CS6. Maquetación de interafaces web y mobile.


Trabaja de manera ágil y efectiva cuando estés preparando un nuevo proyecto web o interactivo gracias a Adobe Fireworks. Con este curso video2brain descubrirás las múltiples cualidades que presenta Fireworks para crear diseños web, prototipos o proyectos interactivos. Optimizarás tu flujo de trabajo mediante sus versátiles herramientas y descubrirás lo sencillo que es crear nuevo contenido.

Emplearemos un método de aprendizaje progresivo y sectorizado. Tendremos un primer acercamiento al programa y su uso en los primeros bloques para introducirnos de lleno en la creación de contenido en vídeos más avanzados. Comprobaremos que podemos importar contenido existente ya creado en otros programas de Adobe y que exportaremos sin problema en formatos estáticos o interactivos mediante las capacidades múltiples de exportación del programa.

No lo dudes y dale una oportunidad a Adobe Fireworks en tu próximo proyecto multimedia. Quedarás prendado con herramientas y capacidades tales como la combinación de objetos vectoriales y bitmap, los estilos, la creación de símbolos o la capacidad de dotar de interactividad tus prototipos.

Dentro de los archivos base descargables, encontrarás los ejemplos realizados durante el curso, así como un diseño web completo de ejemplo creado exclusivamente en Adobe Fireworks.

Introducción y ejemplos


Comenzamos presentando Fireworks y mostrando en algunos ejemplos prácticos de qué es capaz.


Primeros pasos


Nuestro primer contacto con Adobe Fireworks será echando un vistazo a su interfaz y cada una de sus partes, paneles y elementos, como el inspector de propiedades y la barra de herramientas. Luego veremos cómo seleccionar y transformar los elementos de nuestro diseño con las herramientas adecuadas. Agrupar, alinear, páginas, estados... Veremos cada uno de estos conceptos y los iremos estudiando poco a poco.


Trabajo con bitmaps, vectores y texto


Adobe Fireworks admite diferentes tipos de contenidos, por eso debemos saber en cada momento cómo enfrentarnos a la tarea de dibujar y editar tanto bitmaps como vectores. No es necesario ir a Photoshop o a Illustrator para hacer retoques y mejoras. Igualmente le dedicaremos un capítulo a las operaciones con texto.


Creatividad


Filtros, estilos, colores, degradados, integración con Kuler... Dejemos volar la creatividad y demos forma a nuestras ideas.


Símbolos. Interactividad. Integración


Hablaremos del concepto de símbolo, hablaremos de los efectos e interactividades que se pueden incluir en nuestros proyectos, trabajaremos con CSS y HTML y dedicaremos un capítulo completo al trabajo conjunto con otras aplicaciones o frameworks, como Illustrator, Dreamweaver, Photoshop o jQuery Mobile. Terminamos con algunos consejos prácticos para agilizar nuestro trabajo.





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