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Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG


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    Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG


    Unity3D Pro 3.5.0f5 x86[2012/ENG]


    Unity3D Pro 3.5.0f5 x86[2012/ENG]| 526MB
    Unidad - una herramienta multi-plataforma para el desarrollo del juego, desde el principio creó para facilitar su trabajo. La unidad ofrece un amplio conjunto de cualidades profesionales y aplicaciones "por accidente", contiene el motor más potente de este lado de un millón de dólares.


    Requisitos del sistema
    Requisitos del sistema para la Unidad de Creación


    Windows: XP SP2 o posterior, Mac OS X: Intel CPU y "Leopard" 10.5 o posterior. Tenga en cuenta que la Unidad no ha sido probado en las versiones de servidor de Windows y OS X.
    Tarjeta gráfica con 64 MB de VRAM y shaders de píxeles o cuatro unidades de textura. Cualquier tarjeta de hecho en este milenio debe trabajar.
    Usando Matanza oclusión requiere GPU con soporte de consultas de oclusión (algunas GPU de Intel no son compatibles con eso).
    El resto sólo depende de la complejidad de sus proyectos!.

    Requisitos del sistema para la Unidad de Creación de IOS

    Un Mac basado en Intel
    Mac OS X "Snow Leopard" 10.6 o posterior
    El resto sólo depende de la complejidad de sus proyectos!

    Requisitos del sistema para la Unidad de Creación de Android

    Además de los requisitos generales del sistema para la unidad de autoría
    Windows XP SP2 o posterior, Mac OS 10.5.8 o posterior
    SDK de Android y Java Development Kit (JDK)

    Requisitos del sistema para el contenido de la Unidad-autor

    Windows 2000 o posterior, Mac OS X 10.4 o posterior.
    Casi cualquier tarjeta gráfica 3D, dependiendo de la complejidad.
    Los juegos en línea se ejecutan en todos los navegadores, incluyendo IE, Firefox, Safari y Chrome, entre otros.
    El contenido de Android autor requiere que los dispositivos equipados con:
    Android OS 2.0 o posterior
    Dispositivo accionado por un ARMv7 (Corteza de la familia) de la CPU
    GPU para OpenGLES 2,0 se recomienda

    La profundidad de bits: 32 bits
    Idioma: Inglés
    Medicina: Presente

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  2. OZZQUI está desconectado *Novato Avanzado*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    gracias lo andaba buscando

  3. ImagenX está desconectado *Novato Avanzado*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    Grande compañero, eres grande

  4. marthau1 está desconectado *Novato reciente*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    Gracias, lo estaba buscando

  5. tyder está desconectado *Novato reciente*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    Gracias por el aporte

  6. fooj está desconectado *Novato reciente*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    Gracias, muchas gracias

  7. fooj está desconectado *Novato reciente*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    Necessita registro y pagar en el link

  8. loquillo777 está desconectado *User Avanzado*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    muy buen aporte

  9. cobena está desconectado *Novato reciente*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    gracias por todo

  10. jormos2 está desconectado *Novato reciente*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    egergergergergre
    Cita Iniciado por niki4star Ver mensaje
    Unity3D Pro 3.5.0f5 x86[2012/ENG]


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    Unidad - una herramienta multi-plataforma para el desarrollo del juego, desde el principio creó para facilitar su trabajo. La unidad ofrece un amplio conjunto de cualidades profesionales y aplicaciones "por accidente", contiene el motor más potente de este lado de un millón de dólares.


    Requisitos del sistema
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    Windows: XP SP2 o posterior, Mac OS X: Intel CPU y "Leopard" 10.5 o posterior. Tenga en cuenta que la Unidad no ha sido probado en las versiones de servidor de Windows y OS X.
    Tarjeta gráfica con 64 MB de VRAM y shaders de píxeles o cuatro unidades de textura. Cualquier tarjeta de hecho en este milenio debe trabajar.
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    El resto sólo depende de la complejidad de sus proyectos!.

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    Un Mac basado en Intel
    Mac OS X "Snow Leopard" 10.6 o posterior
    El resto sólo depende de la complejidad de sus proyectos!

    Requisitos del sistema para la Unidad de Creación de Android

    Además de los requisitos generales del sistema para la unidad de autoría
    Windows XP SP2 o posterior, Mac OS 10.5.8 o posterior
    SDK de Android y Java Development Kit (JDK)

    Requisitos del sistema para el contenido de la Unidad-autor

    Windows 2000 o posterior, Mac OS X 10.4 o posterior.
    Casi cualquier tarjeta gráfica 3D, dependiendo de la complejidad.
    Los juegos en línea se ejecutan en todos los navegadores, incluyendo IE, Firefox, Safari y Chrome, entre otros.
    El contenido de Android autor requiere que los dispositivos equipados con:
    Android OS 2.0 o posterior
    Dispositivo accionado por un ARMv7 (Corteza de la familia) de la CPU
    GPU para OpenGLES 2,0 se recomienda

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  11. JJBreaker está desconectado *Novato reciente*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

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    Que perdida de tiempo.

  12. gggdrums está desconectado *Novato reciente*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    Gracias lo andaba buscando

  13. ramichanu está desconectado *Novato reciente*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    Gracias!!Eperemos que funciona

  14. nativo__ está desconectado *Novato reciente*
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    Re: Unity3D Pro 3.5.0f5 x86 2012 ENG

    Zanks broda

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