Exclusive Creating a Fire Dragon with FumeFX



Exclusive: Creating a Fire Dragon with FumeFX
English | FLV | 960x540 | AVC 2560Kbps | AAC 128Kbps | 1.99 GB
Genre: Training

En este video Ciudadano para 3ds max, vamos a explorar más FumeFX, y esta vez vamos a echar un vistazo a cómo usarlo con deformación de objetos como un personaje animatre. Vamos a elegir la escena de muestra del dragón que se puede encontrar en el DVD de muestra de 3ds max de instalación, y vamos a tratar de crear una vacuna FX con una emisión de llamas de fuego de dragón, humo, polvo, cenizas, etc, etc

Vamos a empezar a crear la configuración básica PFlow a emitir cenizas de partículas que utilizan algunas fuerzas turbulentas para moverlo de una manera más realista, entonces vamos a protagonizar la preparación de una capa de FumeFX para emitir el polvo / el humo de alguna parte del cuerpo del dragón. Vamos a trabajar para ajustar la velocidad y la mirada, con un mapa de ruido para decidir dónde tenemos que emiten humo, entonces vamos a preparar la configuración de la turbulencia wavelet para preparar pase final. En la parte 2 vamos a preparar render final capa de humo y ceniza pasa para comenzar un borrador, entonces vamos a trabajar en varios pases de fuego.

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